
Tekst piosenki
[Verse]
There’s one couch in heaven, a keyboard on the wall, and
A freshly broken treadmill, a TV– that’s all
I ran with Courage and ate Ritz with Aqua Teens
The past is perfect and I live it through these screens
But grandmas move and doggies die, the gods all change their minds
A quarter to restore the view you forfeited to time
[Pre-Chorus]
SNES DK, As I ascend the rest decays
But when the house lights fade, You have to end the memory games
[Chorus]
Memory see the light
Let me feel alive
[Verse]
I use old controllers, but get wrapped up in the cords
Over and over, trying to top my old high scores
Late nights on Jordan, the horror and the brawl
So I keep coming back here where we still make time to talk
‘Cause growing up is growing down when loss is all you see
But some you wish you never loaded up to take a peek
[Pre-Chorus]
A machine that plays for free
‘Cause none would pay to see
All the pain in which they’ve been
And all the names they’ve atrophied
[Alt-Chorus]
Memory please subside
Let me keep my pride
[Chorus]
Memory see the light
Let me feel alive
Tłumaczenie piosenki
Analiza piosenki
Dokonując płynnego przejścia od ostatniej piosenki z albumu, ta piosenka zaczyna się od powolnego przejścia od powtarzających się nut Welcome to Splitsville do dźwięków granych w gry zręcznościowe.
Hyde porusza tematy nostalgii i starzenia się w kontekście arkad, które mogą ożywić błogie media z jego młodości. Podobnie jak inne muzyczne podróże Hyde’a w przeszłość, „Abington’s Arcade” zmaga się z surową rzeczywistością, że wspomnienia nie są wyłącznie zbudowane z iskrzącej się radości, za jaką je postrzegamy.
Starzenie się często wydaje się bezradną nieuchronnością, przyszłością, którą decydują tylko ręce jakiejś boskiej mocy. Ta linia może być albo dosłowna (w takim przypadku ćwierć w salonie gier wystarczy, aby ożywić nostalgiczne wspomnienia gier wideo), albo metaforyczna (w takim przypadku ćwierć reprezentuje emocjonalne żniwo, jakie niesie ze sobą ponowne przeżywanie niezrozumiałej nostalgii młodości).
To trochę nawiązujące do pamięci gry przenoszącej go w lepsze czasy, a także postaci, która chce dać się ponieść własnej pamięci o lepszych czasach. Nie można próbować odtworzyć uczucia generowanego przez nostalgiczne wspomnienia, ponieważ nostalgiczne wspomnienie z natury wiąże się z naginaniem prawdy.











Komentarze (0)